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◆アークウィザード ←戻る (Lv15+メイジCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +5 +1 +1 +1 +2 +7 +6 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - +15% +10% - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 高級魔法学 強化 『魔攻力アップ』専用強化アビリティ / 『魔攻力アップ』のAC+1 魔攻力上昇値の25%分、さらに魔攻力が上昇する ただし、魔攻力の合計上昇値分、制御力が減少する 2 0 CLv1 『魔攻力アップ』修得 高級魔法学Lv2 強化 『魔攻力アップ』専用強化アビリティ / 『魔攻力アップ』のAC+1 魔攻力上昇値の30%分、さらに魔攻力が上昇する ただし、魔攻力の合計上昇値分、制御力が減少する 1 0 CLv3 高級魔法学Lv3 強化 『魔攻力アップ』専用強化アビリティ / 『魔攻力アップ』のAC+1 魔攻力上昇値の35%分、さらに魔攻力が上昇する ただし、魔攻力の合計上昇値分、制御力が減少する 1 0 CLv5 ハイパーチャージ 強化 『マジックチャージ』専用強化アビリティ / 『マジックチャージ』のAC+1 20%でダメージ上昇率が2倍、追加待機ゲージは3倍になる 2 0 CLv1 『マジックチャージ』修得 ハイパーチャージLv2 強化 『マジックチャージ』専用強化アビリティ / 『マジックチャージ』のAC+1 22%でダメージ上昇率が2倍、追加待機ゲージは3倍になる 1 0 CLv3 ハイパーチャージLv3 強化 『マジックチャージ』専用強化アビリティ / 『マジックチャージ』のAC+1 24%でダメージ上昇率が2倍、追加待機ゲージは3倍になる 1 0 CLv5 マジックブースト 強化 『マジックカウンタ』専用強化アビリティ / 『マジックカウンタ』のAC+1 受けたダメージの50%分、反撃時の魔攻力が上昇する 2 0 CLv1 『マジックカウンタ』修得 マジックブーストLv2 強化 『マジックカウンタ』専用強化アビリティ / 『マジックカウンタ』のAC+1 受けたダメージの60%分、反撃時の魔攻力が上昇する 1 0 - マジックブーストLv3 強化 『マジックカウンタ』専用強化アビリティ / 『マジックカウンタ』のAC+1 受けたダメージの70%分、反撃時の魔攻力が上昇する 1 0 - スペルアームズ 一般 オープニング時、装備している主武器の魔攻力が30%上昇する 1 1 CLv1 スペルアームズLv2 一般 オープニング時、装備している主武器の魔攻力が34%上昇する 1 1 CLv3 スペルアームズLv3 一般 オープニング時、装備している主武器の魔攻力が38%上昇する 1 1 CLv5 セカンドチャンス 一般 魔法攻撃時、制御失敗時に自身の次ダメージを20%上昇させる 2 2 CLv1 セカンドチャンスLv2 一般 魔法攻撃時、制御失敗時に自身の次ダメージを22%上昇させる 1 2 CLv3 セカンドチャンスLv3 一般 魔法攻撃時、制御失敗時に自身の次ダメージを24%上昇させる 1 2 CLv5 魔攻力アップLv4 一般 基本魔攻力が16%上昇する 1 1 CLv1 魔攻力アップLv5 一般 基本魔攻力が18%上昇する 1 1 CLv3 魔攻力アップLv6※ 一般 基本魔攻力が20%上昇する 1 1 CLv5 浸透力アップLv4 一般 攻撃対象の魔防力を16%無視する 1 1 CLv1 浸透力アップLv5 一般 攻撃対象の魔防力を18%無視する 1 1 CLv3 浸透力アップLv6※ 一般 攻撃対象の魔防力を20%無視する 1 1 CLv5 マジックチャージLv4 一般 ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが13%上昇する 自身の待機ゲージ+10 1 2 CLv1 マジックチャージLv5 一般 ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが14%上昇する 自身の待機ゲージ+10 1 2 CLv3 マジックチャージLv6※ 一般 ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが15%上昇する 自身の待機ゲージ+10 1 2 CLv5 マジックカウンタLv4 ガード 魔法攻撃に対し、16%で反撃する / ガード 1 2 CLv1 マジックカウンタLv5 ガード 魔法攻撃に対し、18%で反撃する / ガード 1 2 CLv3 マジックカウンタLv6※ ガード 魔法攻撃に対し、20%で反撃する / ガード 1 2 CLv5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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基本情報 メイジ/ウィザード CL 1 ワークス:貴族B 能力基本値修正(初期):知力3,共感2 能力基本値修正(成長、特技等): レベル3以上の技能:治療(3),回避(3) 能力値 筋力(12/4) 反射 (12/6) 感覚(9/4) 知力(13/5) 精神(9/4) 共感(10/4) 副能力値 HP(37) MP(42) 行動値(6) 移動力(3) 天運(3) クラス特技 《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101) 《混沌操作》1 (ルールブック1-P101) 《魔法取得:全色魔法》2 (データブック-P31) 《ルーンアンプリファイア》1 (ルールブック1-P104) 《魔光爆裂》1 (データブック-P33) 《魔陣構築》1 (ルールブック1-P105) ワークス特技 《精神修養》1 (ルールブック1-P177) 《コンバットメイジ》1 (ルールブック1-P174) 魔法 《キュアライトウーンズ》 (ルールブック1-P144) 《ヴォーパルウェポン》 (アドバンスフォース-P98) 《ミスティックストライク》 (アドバンスフォース-P101) 《エレメンタルシールド》 (ルールブック1-P148) 《フォースグリップ》 (ルールブック2-P127) 《アームズリーンフォース》 (ルールブック2-P118) 《プレディクトヴィジョン》 (ルールブック1-P159) 《ブーストオブパワー》 (アドバンスフォース-P101) 《バーンエッセンス》 (ルールブック2-P119) 《ケアレス》 (ルールブック1-P153) 武器 メイン:《ロングソード》 (ルールブック1-P182) サブ:《タクト》 (ルールブック1-P182) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《アカデミー制服》 (ルールブック1-P184) サブ:《ブーツ》 (ルールブック1-P184) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 命中5+3D 打点15+11D(体内属性) 回避6+3D 振り直し可能、回復可能、全属性対応軽減可能、妨害可能 最早化け物。 基本情報 メイジ/ウィザード CL 3 ワークス:貴族B 能力基本値修正(初期):知力3,共感2 能力基本値修正(成長、特技等):筋力2,知力2,共感2 レベル3以上の技能:治療(3),回避(3) 能力値 筋力(14/4) 反射 (12/6) 感覚(9/4) 知力(15/6) 精神(9/4) 共感(12/5) 副能力値 HP(53) MP(58) 行動値(7) 移動力(3) 天運(3) クラス特技 《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101) 《混沌操作》1 (ルールブック1-P101) 《魔法取得:全色魔法》3 (データブック-P31) 《ルーンアンプリファイア》1 (ルールブック1-P104) 《魔光爆裂》1 (データブック-P33) 《剣魔連撃》1 (データブック-P31) 《バラッジクローク》1 (データブック-P33) 《卓識:循環呼吸法》1 (データブック-P32) 《魔陣構築》1 (ルールブック1-P105) ワークス特技 《精神修養》1 (ルールブック1-P177) 《コンバットメイジ》1 (ルールブック1-P174) 《スペルブック》1 (ルールブック1-P175) 《武器熟練》1 (ルールブック1-P167) ※スペルブックはダメージ+1Dの効果を選択し、ミスティックストライクへ適用 魔法 《キュアライトウーンズ》 (ルールブック1-P144) 《ヴォーパルウェポン》 (アドバンスフォース-P98) 《ミスティックストライク》 (アドバンスフォース-P101) 《エレメンタルシールド》 (ルールブック1-P148) 《フォースグリップ》 (ルールブック2-P127) 《アームズリーンフォース》 (ルールブック2-P118) 《プレディクトヴィジョン》 (ルールブック1-P159) 《ブーストオブパワー》 (アドバンスフォース-P101) 《バーンエッセンス》 (ルールブック2-P119) 《ケアレス》 (ルールブック1-P153) 《サモン:オルトロス》 (ルールブック2-P138) 《フィジカルインパクト》 (アドバンスフォース-P102) 《チューニングカオス》 (アドバンスフォース-P118) 《アローエクステンション》 (アドバンスフォース-P122) 武器 メイン:《ロングソード》 (ルールブック1-P182) サブ:《タクト》 (ルールブック1-P182) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《アカデミー制服》 (ルールブック1-P184) サブ:《ブーツ》 (ルールブック1-P184) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 命中6+5D 打点18+混沌レベル+13D(体内属性) 回避9+5D 命中、打点、回避のダイス数が増え、MPの自己再生まで可能になりました。 相変わらず化け物。 基本情報 メイジ/ウィザード CL 5 ワークス:貴族B 能力基本値修正(初期):知力2,共感3 能力基本値修正(成長、特技等):筋力4,知力4,共感4 レベル3以上の技能:治療(3),回避(3) 能力値 筋力(16/5) 反射 (12/6) 感覚(9/4) 知力(16/6) 精神(9/4) 共感(15/6) 副能力値 HP(69) MP(84) 行動値(7) 移動力(3) 天運(4) クラス特技 《基礎魔法取得》1 (ルールブック1-P101) 《混沌操作》1 (ルールブック1-P101) 《魔法取得:全色魔法》4 (データブック-P31) 《ルーンアンプリファイア》1 (ルールブック1-P104) 《魔光爆裂》1 (データブック-P33) 《剣魔連撃》1 (データブック-P31) 《バラッジクローク》1 (データブック-P33) 《卓識:循環呼吸法》1 (データブック-P32) 《ルーンフェンサー》1 (データブック-P33) 《ターンストライク》1 (データブック-P34) 《オーバーストレイン》1 (上級ルールブック-P82) 《魔陣構築》1 (ルールブック1-P105) ワークス特技 《精神修養》1 (ルールブック1-P177) 《コンバットメイジ》1 (ルールブック1-P174) 《スペルブック》1 (ルールブック1-P175) 《武器熟練》1 (ルールブック1-P167) 《受動瞑想》1 (ルールブック1-P175) 《天運上昇Ⅰ》1 (ルールブック1-P177) ※スペルブックはダメージ+1Dの効果を選択し、ミスティックストライクへ適用 魔法 《キュアライトウーンズ》 (ルールブック1-P144) 《ヴォーパルウェポン》 (アドバンスフォース-P98) 《ミスティックストライク》 (アドバンスフォース-P101) 《エレメンタルシールド》 (ルールブック1-P148) 《フォースグリップ》 (ルールブック2-P127) 《アームズリーンフォース》 (ルールブック2-P118) 《プレディクトヴィジョン》 (ルールブック1-P159) 《ブーストオブパワー》 (アドバンスフォース-P101) 《バーンエッセンス》 (ルールブック2-P119) 《ケアレス》 (ルールブック1-P153) 《サモン:オルトロス》 (ルールブック2-P138) 《フィジカルインパクト》 (アドバンスフォース-P102) 《チューニングカオス》 (アドバンスフォース-P118) 《アローエクステンション》 (アドバンスフォース-P122) 《アクシデント》 (ルールブック1-P162) 《ピアッシングアロー》 (アドバンスフォース-P122) 《スパイトコンバージェンス》 (アドバンスフォース-P110) 《サモン:リャナンシー》 (アドバンスフォース-P114) 武器 メイン:《ロングソード》 (ルールブック1-P182) サブ:《タクト》 (ルールブック1-P182) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《アカデミー制服》 (ルールブック1-P184) サブ:《ブーツ》 (ルールブック1-P184) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《名称》 (参照ページ) 解説等 命中6+5D 打点20+混沌レベル+17D(体内属性) 回避10+5D 打点が更に上昇し、回避からのカウンター、ダイス事故防止、 イニシアチブにおける打点補強しながらの移動を取得し、最早手がつけられない状態に。 振り直しの回数や妨害も充実しました。 体内化にはフィジカルインパクトが必要になりましたが、 常盤ヒーラーと違ってルーンフェンサーによるイニシアチブ移動が可能であるため、 初手から問題なく攻撃できます。 ますます化け物。
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仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン(Kamen Rider Wizard Hurricane Dragon) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーウィザード 定価:3,675円 受注開始:2013年02月25日(月) 16 00 受注締切:2013年06月09日(日) 23 00 発送開始:2013年08月24日(土) 商品全高:約150mm 仮面ライダーウィザード×S.H.Figuarts S.H.Figuarts 仮面ライダーウィザード スペシャルページ 付属品 手首:×10(右×5、左×5) 武器:ウィザーソードガン×2 その他:ドラゴウィング キャラクター概要 木崎から託された緑の魔法石から作られたハリケーンドラゴンリングを用いたハリケーンスタイルの強化形態。基本カラーは緑、頭部の形状は逆三角。 全身に纏っているウィザードローブの色が黒から緑に逆転しハリケーンオーバーコートに変化。胸部にウィザードラゴンの頭部を模した装飾・スカルキュイラスが施されている。更に変身時は魔法陣を潜ると共に風を纏ったウィザードラゴンの幻影が出現して一体化する。 ハリケーンスタイルと同様に風や大気を操る能力を備えるが、ウィザードラゴンの力の一部を開放した事でスペックが格段に強化されている他、戦闘能力も全スタイルを上回り、メデューサと互角に渡り合い、ウォータードラゴンを圧倒するフェニックスを押すほど。アンダーワールド以外でもウィザードラゴンの力を具現化し、更にスペシャルウィザードリングを使用する事でウィザードラゴンの翼・ドラゴウィングが背中に具現化する。 ハリケーンスタイル以上の空中機動力を発揮し、また、同じ魔宝石から作られたサンダーウィザードリングを必殺技として使用する。 必殺技はドラゴウィングの回転にサンダーを併用して雷雲を作り、敵を巻き込む。また、竜巻を纏うストライクウィザード、風の刃を放つスラッシュストライクも使用可能。 商品解説 ウィザードシリーズ魂ウェブ商店限定第5弾。ハリケーンドラゴンが魂ウェブ商店で限定発売決定。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 仮面ライダーウィザード ランドスタイル 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン 仮面ライダーウィザード ランドドラゴン 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 仮面ライダーウィザード エフェクトセット01 魂STAGE(ルパッチ マジック タッチ ゴー♪Ver.) マシンウィンガー 仮面ライダービースト 仮面ライダービースト マントセット 仮面ライダービーストハイパー フェニックスファントム メデューサファントム 白い魔法使い コメント 名前 コメント
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Last up date 2010-11-09 21 59 54 (Tue) 目次 外部サイト 基礎知識 クラススキル パッシブスキル ステータスステータスの振り方 レべリング編 ステータス上昇テーブル コメント 外部サイト ウィザードの攻略に関しては、外部に専門の wiki が存在するので、そちらも参照のこと。 ウィザード完全攻略wiki (外部リンク注意) クラススキルが多いため、シミュレータを利用すると把握が楽になる。 スキルシミュレーターhttp //4193.web.fc2.com/simwiz.html 基礎知識 他3クラスと異なり、クラススキルの魔法による攻撃が主体となる。 多彩な状態異常と範囲スキルを操ることが特徴。その反面、HITが低いと魔法自体が外れたり、当たっても状態異常がかからない事がある。全職業の中で最もHITが重要な職と言える。 その他にも、状態異常やデバフを解除する魔法や防御面を強化する魔法が揃っている。 一部を除いて、多くの魔法はアクションタイムゲージがMAXになるまで発動できない。 コンボが少ないため操作は他クラスより楽だが、状況に応じたスキル選択や立ち回りが必要とされる上級者向きクラスである。 キャラメイクは主に火力型、命中型、耐久型が存在する。ただし、どの形でもある程度はHITを上げておこう。何も上げないと状態異常がかからないため、多彩な攻撃魔法も特徴が無くなってしまう。火力型は、S.ATK(特殊攻撃力)を上げて威力の高い魔法を使って大ダメージを狙う形。 命中型は、HITを上げて状態異常を持つ魔法を駆使して対象の動きを止めながら安全に戦う形。 耐久型は、HPやDEFを上げ防御面を補助する魔法を駆使して前衛職並みの硬さで戦う形。 クラススキル 多彩なスキルが揃っているが、取りすぎるとBSPが足りなくなってしまう点に注意。 自分のスタイルにあったスキルを選んでいこう。 必須ルナティックショット全ての魔法スキルの取得条件。これを覚えなければ始まらない。 ダストフレイム最も早く習得可能なドーナツ型範囲攻撃魔法。 追加効果の沈黙はスキルの使用を禁止する。対人・狩り・クエスト等、全てにおいて便利である。 パラライズウェブ設置型スキル。追加効果の麻痺で対象を一時的に行動不能にする。格上や対多数の戦闘に。 APを貯めてしまうため、倒しきれないと麻痺が解けたときにスキルを誘発してしまう欠点がある。麻痺中に倒せないと思ったらダストフレイムで沈黙させよう。 ボディキュア状態異常を回復する魔法。死亡時の衰弱まで消せる。 推奨ガード基本的に攻撃を受けないように立ち回るべきクラスだが、スキル攻撃などに対する予防線として。 魔法はヘイトを稼ぎやすく、スキルを誘発しやすいのでガードがあると生存率は跳ね上がるだろう。 ライトウィンド移動速度が上がるのは何かと役立つ。 最近は速度255の人が多いため取得しない人も増えてきた。 ペットの移動速度を上げる手段が少ないため、今後注目されるかもしれない。 選択リムーブショット無属性・高威力・装備外し・装備変更禁止と揃った対人専用魔法。 ディレイタイムが長いため対人に興味が無いなら取得はやめよう。 アクションタイムが長いため、通常攻撃からのコンボで使用した方が早い。 テラーフレイムドーナツ型の範囲魔法。威力は高いが追加効果の恐怖により対象が逃げ出してしまう欠点がある。 このスキルが最も猛威を振るうのはトライアルミッション型のクエストだろう。恐怖がかかるとなぜか逃げ出さずにその場で15秒も行動不能になる。 イラプションドーナツ型範囲魔法の中で最も威力が高い。取得条件は厳しいが火力型を目指す人は是非。 ウォーターシールド / アイスシールド最大3分間、自分への物理ダメージを若干減らす効果を持つ。硬さがほしければ取ろう。 マインドリカバリーデバフ効果を解除する。対人に興味がある人は取得しよう。 アイストルネード / ブリザード大ドーナツ型範囲魔法。状態異常は無いが多段HITのためミスになりにくい。威力が高いのも特徴。 使用してからダメージ判定までの時間が短いため使いやすい。 ショックウェーブ自分中心円型範囲魔法。威力はダストフレイム程度だが穴が無く、追加効果の気絶もあり非常に便利なスキル。 ヴィジョン単体攻撃を最大5回まで回避できるようにする範囲魔法。強力だがディレイタイムが長く熟練上げが辛いのが欠点。 ストーンアーマー / ロックアーマー硬さが欲しければ取ろう。元々のDEFが低いと効果が薄い点に注意。 ディナイフィジカル / ディナイマジカル / アースシールド攻撃を1度だけ無効化する。通常の狩りよりも、対人やハントMOBでの即死対策に使える。 アースシールドは取得が難しいが、範囲魔法なのでPTで喜ばれるスキルだろう。 アースシャックル / スリーピングガスダメージが当たらないため、通常の狩りでは不要。 対人やハントMOBに興味があるなら取得しよう。 B.AVOIDでは回避されるがAVOIDでは回避されない。そのため回避型のAVOIDを下げる用途でよく使われる。 アースフューリー追加効果の石化が強力な前方円型範囲魔法。 追加効果があるスキルの中で唯一、内部HIT数が複数のスキルである。(バグの可能性あり。)内部HIT判定が5回もあるため石化もかかりやすい。 パッシブスキル 推奨命中アップⅠ強力な攻撃魔法も命中しなければ意味がない。 HITは状態異常をかけるためにも必要なパラメータである。 命中アップⅡ以降はHIT上昇量が同じわりに消費BSPが多くなるので、取得の際は良く考えよう。 特殊攻撃アップⅠ~Ⅴ強い魔法を取るよりもこれをすべて取った方が威力は高くなる。 状態異常をかけることだけを目的とするならば不要。 選択HP最大値アップ硬さがあって困ることはない。元々のHPの低さを補うのにも良い。 AP最大値アップAPの最大値を上げると自然回復量が増える効果もある。 AP切れが頻繁に起こるようなら取得しよう。 不要AP自然回復量アップAP最大値アップを取れば自然回復量も増える。 クリティカルアップ特殊攻撃にはクリティカルが存在しない。 ステータス STR普通のWIZには不要。殴り型は……。 VITHPの低さをカバーできる。 付与素材のオークスタッフとは相性が悪いので、火力型を目指す場合は良く考えよう。 DEX状態異常をかけやすくなり、魔法も当たりやすくなる重要なステータス。 AGIAVOIDにしか影響しない上に、上昇値も低いという泣けるステータス。 上げるにしても、ある程度育ってからで良いと思われる。 AVOIDは中途半端にあっても効果が期待できない。もし上げるなら装備や付与を合わせて補おう。 INT最大APの確保がメイン。 S.ATKは上昇量が低いため、この点にはあまり期待できない。 MND最大APと、VITよりは劣るが最大HPの確保が目的。 特殊攻撃力もわずかに上がる。 付与素材のスケルトンサリットとの相性が悪いので耐久型を目指す場合は良く考えよう。 ステータスの振り方 DEXとVITを軸にすると安定する。 INTとMNDはお好みで上げていこう。 レべリング編 チュートリアルで杖をもらい忘れた場合は、「街道の害虫駆除」クエストを達成して、その報酬でカナリーワンドを買おう。 杖を装備したら、ルナティックショットを習得する。ルナティックショットのアイコンをショートカットバーにドラッグ&ドロップして使おう。ルナティックショットは全魔法スキルの習得条件。習得して熟練度を上げないと始まらない。 現在、特殊攻撃ではリンクが発生しないようなので、群れている敵を釣り出すのに使えるスキル。 序盤はとにかくAPの確保に苦労する。杖で殴ればAPが20回復する。通常攻撃からルナティックショットをコンボで繋げる等、APの確保を意識しよう。 スキルを誘発しやすい職業なので、モンスターの通常攻撃は移動によって回避する。スキルを構えてきたらガードを使用しよう。A.モンスターから真っ直ぐに後ずさって、モンスターの攻撃を空振りさせる方法。足の速いモンスターにはやや確実性を欠く。移動範囲が広くなりがちなので障害物や他のモンスターに注意。 真っ直ぐではなく、やや角度をつけて多角形を描くように後ずされば移動範囲を小さくできる。 B.モンスターのアクションゲージが溜まったら、モンスターに向かって真っ直ぐに飛び込んで背後に回り、攻撃を空振りさせる方法。通称「めくり」。Aより移動範囲は狭くて済む。 モンスターの攻撃範囲や自分の移動速度次第では失敗する場合がある。 どちらの方法も回避できるのは通常攻撃のみで、スキル攻撃は回避できない。ガードやディナイフィジカルがあれば一撃死を免れやすい。 パーティ戦では、魔法はヘイトを稼ぎやすいため、とにかくモンスターにターゲットされやすい。一人で対処しきれないモンスターの群れに範囲魔法を撃つなど論外。味方がヘイトを上書きしてターゲットを取るだけでも一苦労。ヘイトを取ったけど倒しきれない敵は、ガード等で足止めしたところをパーティメンバーに倒してもらおう。 味方のガードなどで対象が行動不能になってから攻撃を与えれば狙われずに済む。(行動不能が解ければ狙われるけれど) ある程度育ってきたら自分なりの戦い方を身に付けよう。例1.ショックウェーブでダメージを与えつつ気絶させ、その間にブリザード等の大ダメージスキルで倒す。 例2.パラライズウェブで麻痺させ、グラウンドディソルブで鈍足、ダストフレイムで沈黙させる。その後は移動回避しつつ単体魔法で倒す。 ステータス上昇テーブル 縦長なので、情報が揃うまで region 。 +ステータス上昇テーブル ステータス上昇テーブル ※編集について ( )内の数値を除いた、ボーナスポイント未割り振り状態の値を入力してください。 (装備品のステータス補正値に注意!) 各欄に数値を入力するときは、「RIGHT 」は残して入力してください。 データの直接編集をされる方は コチラ より編集してください。 Lv STR VIT DEX AGI INT MEN 編集 1 編集 2 編集 3 編集 4 編集 5 編集 6 編集 7 編集 8 編集 9 編集 10 編集 11 編集 12 編集 13 編集 14 編集 15 5 5 5 5 17 14 編集 16 編集 17 編集 18 編集 19 編集 20 編集 21 6 6 6 6 20 16 編集 22 編集 23 6 6 6 6 21 17 編集 24 6 6 6 6 22 17 編集 25 編集 26 編集 27 編集 28 編集 29 編集 30 編集 31 7 7 7 7 25 20 編集 32 編集 33 編集 34 編集 35 編集 36 編集 37 編集 38 編集 39 編集 40 編集 コメント 過去のコメントはコチラ test - 名無しさん 2010-03-25 22 07 32 http //wikiwiki.jp/arc/?%B9%B6%CE%AC%AD%B9%20Data - 名無しさん 2010-04-01 12 54 22 流石にスキルの辺り主観入り過ぎじゃない? - 名無しさん 2010-04-02 10 52 55 客観的に修正すればいい - 名無しさん 2010-04-02 11 37 28 文句ばっか言ってないで自分で修正しろ - 名無しさん 2010-04-03 12 43 21 イマらち尾 - ま 2010-08-14 00 31 06 内容が古過ぎたため、大幅に変更しました - 名無しさん 2010-11-10 15 23 18 名前
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【ウィザード/ウルフマン】 人気:☆☆ 狩り:☆☆☆ GV:☆☆☆ 基本情報 狩り GV SS 工事中
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Wizardry #1 Proving Grounds of the Mad Overlord (狂王の試練場) Sir-tech Software, Inc. 1981年12月31日 Apple II wizardryシリーズの1作目、3Dダンジョン探索型のRPG 魔術師ワードナに盗まれたアミュレットを奪還しよう 移植 PCではAppleⅡから色々と有り 移植ではFC版が有名 WS カラー/モノクロ両対応 GBC 追加ダンジョンがある PCE CD-ROM版ウィザードリィⅠ・ⅡはPC版のシナリオ1&2を収録 ウィザードリィ ストーリーオブリルガミン SFC (NP) FC版のシナリオ1~3を収録 ウィザードリィ リルガミンサーガ PS.SS.PC PC版のシナリオ1~3 ウィザードリィ・コレクション PC-9801用シナリオ1~7をWindows用にしたもの 続編 Wizardry 2 - Knight of Diamonds (ダイヤモンドの騎士)
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JobDB/ウィザード [部分編集]
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ゲームボーイのゲームリスト 最初はモノクロながら、スーパーファミコンの拡張機能ソフト、スーパーゲームボーイ(1994年6月14日発売)でカラーに対応していたり ゲームボーイカラー(1998年10月21日発売)の白黒カラー共用のソフトや、カラーのみ対応するROMもあります GB (モノクロ) R-TYPE R-TYPE II アナザ・バイブル アレイウェイ アンダーカバーコップス 破壊神ガルマァ 怒りの要塞 怒りの要塞2 ウィザードリィ 外伝I 女王の受難 ウィザードリィ 外伝II 古代皇帝の呪い ウィザードリィ 外伝III 闇の聖典 X エレベーターアクション カービィのきらきらきっず カービィのブロックボール キッチンパニック ギャラガ&ギャラクシアン キン肉マン ザ☆ドリームマッチ QIX クォース GAME BOY GALLERY ゲームボーイギャラリー ゲームボーイギャラリー2 海外版はカラー対応 コナミGBコレクション VOL.1 コナミGBコレクション VOL.2 コナミGBコレクション VOL.3 コナミGBコレクション VOL.4 ゴルフ サイドポケット 時空の覇者 Sa・Ga3 雀卓ボーイ Super Fighters S/超級格闘S スーパーマリオランド スーパーマリオランド2 スパルタンX ゼルダの伝説 夢をみる島 第2次スーパーロボット大戦G ダウンタウンスペシャル くにおくんの時代劇だよ全員集合! ダウンタウン熱血行進曲 どこでも大運動会 高橋名人の冒険島II ダブルドラゴン ダブルドラゴンII ダブルドラゴン3 ディグダグ テトリス テニス Dr.マリオ ドルアーガの塔 ドンキーコング 熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ 95 熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ 96 ナムコギャラリーVOL.1 ナムコギャラリーVOL.2 ナムコギャラリーVOL.3 ナムコクラシック 熱血高校ドッジボール部 ~強敵!闘球戦士の巻~ ネメシス ネメシスII バーガータイムデラックス パックパニック パックマン バトルシティー Balloon Kid パロディウスだ! ~神話からお笑いへ~ ピクロス2 びっくり熱血新記録! どこでも金メダル ビックリマン2000チャージングカードGB PITMAN ファンタズム フリスキー・トム 平安京エイリアン ベースボール ヘラクレスの栄光 動き出した神々 ぽけっとぷよぷよ通 星のカービィ 魔界村外伝 THE DEMON DARKNESS マスターカラテカ マリオのピクロス Mr. Do! メカ生体ゾイド ゾイド伝説 女神転生外伝 ラストバイブル 女神転生外伝 ラストバイブルII メトロイドII モータルコンバット レーダーミッション レッドアリーマー 魔界村外伝 レミングス レミングス2 ロックマンワールド ロックマンワールド2 ロックマンワールド3 ロックマンワールド4 ロックマンワールド5 ロックンチェイス GBC R-TYPE DX International Karate 2000 ウィザードリィ ウィザードリィⅡ リルガミンの遺産 ウィザードリィⅢ ダイヤモンドの騎士 ウィザードリィ エンパイア ウィザードリィ エンパイア ~復活の杖~ エレベーターアクションEX クイックスアドベンチャー ゲームボーイギャラリー3 Ghosts n Goblins 真・女神転生 デビルチルドレン 黒の書・赤の書 真・女神転生 デビルチルドレン 白の書 真・女神転生トレーディングカード カードサマナー スペースインベーダー ゼルダの伝説 夢をみる島DX テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン トレード&バトル カードヒーロー バイオハザードGAIDEN バルーンファイトGB VSレミングス ポケットキング ミスタードリラー Ms. Pac-Man Special Color Edition 女神転生外伝 ラストバイブル 女神転生外伝 ラストバイブルII ロックマンX サイバーミッション ロックマンX2 ソウルイレイザー
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カオス・ウィザード(DM8) 通常モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1300/守1100 カオス 下級モンスター 闇属性 魔法使い族 同名カード カオス・ウィザード(OCG)
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カオス・ウィザード(OCG) 融合モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1300/守1100 「ホーリー・エルフ」+「黒魔族のカーテン」 カオス 融合モンスター 闇属性 魔法使い族 同名カード カオス・ウィザード(DM8) 関連カード 黒魔族のカーテン(OCG) 黒魔族のカーテン(真DM2) ホーリー・エルフ ホーリー・エルフ(OCG) ホーリー・エルフ(初代) ホーリー・エルフ(真DM2) ホーリー・エルフ(DM8)